Notificaciones

domingo, 17 de junio de 2018

TROFEOS Y RECOMPENSAS TURNO 5

NUEVOS TROFEOS Y RECOMPENSAS DESBLOQUEADOS!!!

SANGRIENTO: CONSIGUE 3 VICTORIAS
RECOMPENSA: SE PUEDEN USAR RELIQUIAS EN TUS LISTAS
Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán emplear Puntos de Mando en adquirir reliquias según las condiciones del Códex de su ejército.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Aurelio (S), 
                                                 
HÉROE: GANA 5 PARTIDAS
RECOMPENSA: SE DESBLOQUEA EL DESTACAMENTO "BRIGADA"

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán emplear el destacamento Brigada como destacamento principal, siempre y cuando la misión no imponga un destacamento concreto.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:  
+ Muguiro (M)


WAAAAAAGH!: JUEGA 10 PARTIDAS
RECOMPENSA: SE DESBLOQUEAN EJÉRCITOS DE LA MISMA FACCIÓN

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán jugar partidas con otros ejércitos de la misma facción, que tendrá la misma consideración de facción principal y con las mismas restricciones y recompensas obtenidas por la facción principal.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Aurelio (S), Chechu (M), Vicente (M)

SOLO HAY GUERRA: DERROTA A TODAS LAS FACCIONES
RECOMPENSA: EL RIVAL TIENE QUE TIRAR EN LA TABLA PARA ELEGIR EL RASGO DEL SEÑOR DE LA GUERRA

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán obligar al rival a tirar en la tabla correspondiente de rasgos de señor de la guerra disponibles para determinar el mismo, en lugar de elegirlo. No se aplica en el caso de elegir un rasgo exclusivo de una facción del codex (p.ej. El rasgo del capítulo de ultramarines en un ejercito de ultramarines.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Muguiro (M)

XENÓFOBO: DERROTA 3 VECES A EJÉRCITOS DE FACCIÓN XENOS DE DESTRUCCIÓN
RECOMPENSA: +1 PTO ADICIONAL DE CAMPAÑA

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo recibirán un punto adicional para la clasificación de la campaña.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Gonzalo (M)


MUERTE AL FALSO EMPERADOR: DERROTA 3 VECES A EJÉRCITOS DE FACCIÓN IMPERIO
RECOMPENSA: +1 PTO ADICIONAL DE CAMPAÑA

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo recibirán un punto adicional para la clasificación de la campaña.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Antonio (M), Luis (S), Muguiro (M)

CONQUISTADOR: CONSIGUE 10 VICTORIAS
RECOMPENSA: PUEDES REPETIR LA TIRADA EN EL RASGO DEL SEÑOR DE LA GUERRA

En cualquier batalla en la que te veas obligado a elegir el rasgo del señor de la guerra al azar mediante la tirada en la tabla, podrás repetir dicha tirada.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Eduardo (M), 



EXTERMINADOR: GANA 15 PARTIDAS
RECOMPENSA: PUEDES ELEGIR EL ÁREA DE DESPLIEGUE (SI EXISTE ESA OPCIÓN EN LA MISIÓN)

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán elegir el área de despliegue (siempre que la zona de despliegue no venga determinada por la misión).

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Antonio (M)


GENERAL: JUEGA 15 PARTIDAS
RECOMPENSA: SE DESBLOQUEA UNA FACCIÓN SECUNDARIA

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán elegir una facción secundaria para jugar la campaña

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:

Antonio (M), Eduardo (M), Gonzalo (M), Muguiro (M)


MARISCAL DE CAMPO: JUEGA 20 PARTIDAS
RECOMPENSA: PUEDE ELEGIR LOS PUNTOS A LOS QUE SE JUEGA LA BATALLA

Aquellos jugadores que hayan obtenido este trofeo podrán elegir el límite máximo de puntos a los que se juega la batalla en aquellas misiones donde el límite no venga impuesto, siendo el límite mínimo 1.650 puntos. El límite se verá modificado por las recompensas obtenidas por cada jugador.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:


Antonio (M), Gonzalo (M), Muguiro (M)


SOLO ES GANADO: CONSIGUE 13 VICTORIAS CON LA FACCIÓN XENOS DE DESTRUCCIÓN

RECOMPENSA: TU DESTACAMENTO XENOS DE DESTRUCCIÓN SECUNDARIO PUEDE ESTAR FORMADO POR TROPAS DE OTRO EJÉRCITO DE LA MISMA FACCIÓN, PERO CON UN LÍMITE DEL 20% DE PUNTOS DEL TOTAL DEL EJÉRCITO


Un jugador que haya conseguido esta recompensa podrá incluir un destacamento secundario de los permitidos, pudiendo ser otro ejército de la misma facción pero el límite de puntos de este destacamento será el 20% del total de los puntos que componen el ejército.


JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:

+ Antonio (M)

FERRUS: PINTA UNA MINIATURA DE VEHÍCULO, MONSTRUO O EDIFICIO
RECOMPENSA: + 20 PUNTOS PARA CONFECCIONAR LA LISTA DE EJÉRCITO (+0 PODER)

En cualquier batalla que disputes, podrás sumar 20 puntos al valor total de la lista de batalla. Si se juega a puntos de poder sumarás 0 puntos adicionales. Se sumará 1 punto de poder adicional por cada 25 puntos adicionales.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Vicente (M), Gonzalo (M)


PORTADOR DE LA PALABRA: ESCRIBE UN RELATO CON EL TRASFONDO DE TU EJÉRCITO DE AL MENOS 400 PALABRAS
RECOMPENSA: + 10 PUNTOS PARA CONFECCIONAR LA LISTA DE EJÉRCITO (+0 PODER)

En cualquier batalla que disputes, podrás sumar 10 puntos al valor total de la lista de batalla. Si se juega a puntos de poder sumarás 0 puntos adicionales. Se sumará 1 punto de poder adicional por cada 25 puntos adicionales.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Samu (M), Vicente (M)

REMEMORADORA D'ANGELUS: PINTA 20 MINIATURAS
RECOMPENSA: + 1 PUNTO DE MANDO ADICIONAL

Aquellos jugadores que obtengan este trofeo contarán con +1 punto adicional de mando.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Vicente (M)



SEÑOR PLANETARIO: VICTORIA EN UNA CAMPAÑA PLANETARIA DE TU FACCIÓN HABIENDO DISPUTADO AL MENOS UNA BATALLA EN CADA NIVEL
RECOMPENSA: + 1 PUNTO DE MANDO ADICIONAL

Aquellos jugadores que obtengan este trofeo contarán con +1 punto adicional de mando.

JUGADORES QUE LO HAN OBTENIDO EN ESTE TURNO:
+ Antonio (M)


Las ventajas obtenidas se pueden usar a partir de ahora en todas las misiones de campaña y en los eventos especiales, salvo que la regla particular de algún escenario indique lo contrario.

Turno 6


++++++ Arcología Menga-3 base de la comandancia de Ispaal-i1 durante el asedio al sistema

- Podría explicarme que ha ocurrido exactamente en la superficie, oficial?
- Señor, es complicado entender lo ocurrido. Es difícil comenzar...
- Empiece por el principio, dijo el Interrogador mientras observaba con atención los biorritmos que aparecían en la pantalla del cogitador.
- La marea de pieles verdes estaban justo al otro lado de la última exclusa de acceso a la arcología, la situación era desesperada, las fuerzas se aprestaban para el último asalto. Los gruñidos guturales de los orkos se mezclaban con el sonido mecánico de las máquinas de asedio, las sierras mecánicas, los disparos. Veía en los ojos de los soldados allí congregados la certeza de la muerte inmediata. Habíamos perdido las comunicaciones con el exterior debido a la destrucción de las antenas y a los inhibidores de señal desplegados por esa maldita raza xenos. Pero en un instante, ocurrieron dos hechos que sin duda fue promovido por el propio Trono de Terra, larga vida guarde a la Luz. Dejaron de sonar las herramientas que trabajaban en desguazar la exclusa, pero se reprodujeron sonidos de enfrentamiento, de guerra sin cuartel, armas de fuego, rebanadoras, crujir de huesos, gritos de moribundos. Y a la misma vez recibimos la primera comunicación en semanas desde el exterior, nos habló un sargento que se identificó como Astarte del Ordo Xenos, pero sin decir su nombre. Nos dijo que la ayuda estaba en camino, que en unos días seriamos liberados. Nos costó trabajo entender lo que ocurría, ya que si la ayuda aún no había llegado, ¿qué era lo que estaba ocurriendo al otro lado de la exclusa?
- Continúe
- En un primer momento el comandante Stéfano pensó que era una cruel trampa para minar la moral de las tropas. El hacernos albergar esperanza donde ya solo quedaba la oscuridad. El intentar confundirnos y abrir la exclusa para caer en la trampa.
- ¿Y usted qué pensó? 
- La última comunicación que tuvimos antes de ese día nos informaba de esfuerzos por parte de su capítulo para rechazar la horda verde y mantener intactos los escudos de protección de los accesos a las instalaciones subterráneas, pero no parecía, suficientes.
- ¿Y entonces?
- No sabía que pensar, quería creer que al final no nos habían abandonado, pero no escuchábamos entre las detonaciones, el sonido de los bólter astartes, ni escuchábamos voces reconocibles como humanas.

Agramón paró la grabación, quedando la holopantalla congelada.- El testimonio de todos los oficiales interrogados coinciden más o menos con este, hermano. Parece que desavenencias en el seno del ejército del caudillo Skroto ha hecho que abandonen la superficie del planeta y el sistema, situando su pecio en el cinturón más allá de la helio pausa. Adicionalmente tal y como nos informó el Alto Inquisidor Valórum, el Ordo Xenos ha llegado justo para limpiar la superficie de xenos. Ahora quedan partidas sueltas de invasores, con riesgo bajo de amenaza, pero que hay que aniquilar.

Exael se limitó a asentir, - al final el coraje mostrado por las fuerzas de Ispaal-i1 para ganar tiempo ha dado resultado. El planeta vuelve a estar bajo control imperial.

- ¿Y qué hay de Ispaal-i2?
- No se han localizado más infiltraciones, pero no se puede descartar ataques masivos sobre las posiciones de defensa - dice Alocer, Maestre del Espolón.
- Es hora de volver la vista a Ispaal-i7, demasiado tiempo hemos estado combatiendo en estos planetas, las lunas son vitales. Poned rumbo a Ispaal-i7. Ordena Exael.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

NOVEDADES PARA EL TURNO: La campaña de Ispaal-i2 avanza al nivel 3, tras haberse quedado estancada en el nivel 2. Por lo tanto hay una nueva misión activa que puedes consultar pinchando aquí.

Ispaal-i1 ha sido liberada, dando por finalizada la campaña y desbloqueándose el nivel Final.

Las Lunas de Ispaal-i7 sigue activa, ya se ha perdido una de las lunas (Niekar), pero aún quedan seis lunas en activo. Recuerda que la ventaja táctica para el que posea una o más lunas puede ser decisiva para la próxima campaña de Ispaal-i7. Puedes consultar las misiones aquí.

Nueva misión desbloqueada

+++ ISPAAL-I1 - FINAL
MISIÓN: ASEGURAR Y CONTROLAR (GUERRA ETERNA)

CONDICIONES PARTICULARES DE LA MISIÓN:
++++ LÍMITE DE PUNTOS: A CONVENIR POR LOS JUGADORES

++++ NO SE PERMITEN UNIDADES CON EL ROL AERONAVE.

++++ LA ESCENOGRAFÍA REPRESENTARÁ UNA BASE IMPERIAL (ARCOLOGÍA)

RECORDAD QUE ADEMÁS EXISTEN LAS LIMITACIONES GENERALES

Esta misión es adicional a la campaña, la amenaza xenos no está totalmente eliminada, y quizás en un futuro vuelva a poner en jaque las defensas de Ispaal-i1, pero ahora llega el momento de asentar el control de las Arcologías cuyo acceso se han visto superados y purgar de xenos las instalaciones subterráneas. Los resultados computarán para la clasificación individual y para la obtención de trofeos y recompensas. Si eres de los que aún no has jugado en Ispaal-i1, ésta es tu oportunidad. 

El sistema Ispaal sigue asediado, de cada uno depende que las llamas de la destrucción borre de un plumazo el sistema o que la Luz del Emperador siga brillando en este sistema de la humanidad.

sábado, 9 de junio de 2018

VENTAJAS TÁCTICAS

Se acerca el momento de combatir por Ispaal-i7 y la ventaja táctica de tener una base establecida en una de las lunas es fundamental para llevar a buen puerto las operaciones. La facilidad para elegir las misiones a llevar a cabo desde el asentamiento puede resultar definitivo para el futuro del planeta.

Aquel jugador (que no facción), que controle una de las siete lunas de Ispaal-i7, podrá elegir el tipo de batalla, la misión y el tamaño de ejército, entre unos predeterminados que se propondrán para cada nivel de la campaña.

La elección del tamaño de ejército se realizará al acordar el día y contrincante. El tipo de misión (vórtice o guerra eterna) se realizará el día antes de jugar. Pero la misión de entre las propuestas la eligirá el jugador una vez dispuesta la escenografía.

El jugador con mayor número de lunas tendrá prevalencia sobre el que tenga menos lunas. En caso de que ambos jugadores tengan el mismo número de lunas, se decidirá la misión al azar. 

Ahora mismo hay tres lunas controladas, pero no consolidadas, a los 32 días se consolidará. ¿Permitirás que los rivales tengan semejante ventaja en la campaña que se acerca?